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Interview mit den Teamspeak Entwicklern
Die Gerüchte der letzten Tage bewegten uns zu einem Interview mit dem
Team der Teamspeak Entwickler.
Ralf Ludwig ist einer der beiden Erfinder und Entwickler von Teamspeak.
Zusammen mit dem holländischen Entwickler Niels Werensteijn haben diese
beiden in den letzten Jahren eines der besten und meistgenutzten
Kommunikations Tools für das Internet geschaffen und sind bis jetzt Ihrem
Versprechen, Teamspeak als Freeware zu halten, treu geblieben.

Das ganze Interview findet ihr hier, wenn Ihr auf "weiterlesen" klickt.

...
Ein Gespräch mit den Erfindern direkt wurde uns leider aus terminlichen
Gründen versagt, daher führen wir das Interview mit dem
Team-Kollegen Peter alias "pwk.linuxfan".

LX:
"Hallo Peter,
Seit mehreren Jahren gibt es nun schon Teamspeak. Trotz Eurer ungemeinen
Aktivitäten im Forum und im IRC - neben der Programmierung und eurem Beruf
- wissen die Internet-Community reichlich wenig über die Entwickler von
Teamspeak.
Geben Sie uns doch mal eine kurze Biografie von Ihnen und dem Team.
"

Peter:
"Das Team welches aktiv bei der Entwicklung von TeamSpeak arbeitet besteht aus
vier Leuten: Ralf (31), Niels (25), Jörn (19) und Peter (20) - also mir.
Neben unserem Hobby TeamSpeak, gehen wir alle auch "geregelten" Tätigkeiten
nach: Ralf arbeitet bei einer Software Firma, Niels und ich studieren, und
Jörn sitzt seine Wehrpflicht ab.
Die Anfänge von TeamSpeak lassen sich bis ins Jahr 1999 zurückverfolgen, als
Ralf und Niels zusammen in einem Clan "UT instagib" spielten, und irgendwie mit
den verfügbaren VoiceComs
[Kommunikationsprogramme für das Internet - A.d.R.] -
aus verschiedenen Gründen - einfach nicht zufrieden waren.
Wie man das so als kleiner Programmierer macht - man schreibt sich halt dann
selber eine VoiceCom, die besser ist :).
Nachdem dann auch irgendwann die ersten Testversionen von TeamSpeak 2
fertig waren, wurde ich (mein Nickname ist nicht zu unrecht "pwk.linuxfan") hellhörig,
als Gerüchte umgingen, dass ein Linux Client entwickelt werden würde.
Da ich die beiden Entwickler dann schon bald mit Bugs und Verbesserungsvorschlägen
nervte, sahen sich diese irgendwann "genötigt" mich mit ins Team aufzunehmen.
Bei Jörn alias "SatanClaus" war es ähnlich - auch er fiel Niels und Ralf durch
engagiertes Fehlersuchen und durch seine Posts im TeamSpeak Forum positiv
auf, und wurde auch ins Team aufgenommen.
"

LX:
"Haben Sie sich jemals vorstellen können, das sich um Teamspeak so eine
grosse Gemeinde - ja man könnte sagen Fans - gebildet haben?
"

Peter:
"Am Anfang (da war ich noch nicht dabei), war TeamSpeak mehr ein Projekt was
Niels und Ralf für sich und ihren Clan geschrieben haben. Da jedoch auch
andere interessiert waren, haben die beiden das online gestellt - und waren
überwältigt von der Nachfrage. Heute ist es so, dass über eine halbe
Millionen unterschiedliche Menschen den TeamSpeak 2 Client an einem Tag
starten, eine Zahl die uns immer wieder überrascht :).
"

LX:
"Was ist dran an den Gerüchten, das Teamspeak 2 nicht mehr vollendet wird und
stattdessen gleich auf Teamspeak Version 3 übergegangen werden soll?
"

Peter:
"Das ist korrekt - das Problem ist einfach, dass wir für die finale Version von
TeamSpeak 2 eigentlich einiges an der Benutzeroberfläche verbessern wollten.
Da wir jedoch für TeamSpeak 3 sowieso die Oberfläche komplett neu
schreiben müssen, wäre es doppelte Arbeit, noch eine Oberfläche für TeamSpeak
2 zu entwickeln.
"

LX:
"Stimmt es, das Teamspeak 3 nun komplett in C++ geschrieben wird und wenn
ja, welche Vorteile ergeben sich gegenüber der bisherigen Programmierung daraus?
"

Peter:
"TeamSpeak 3 wird komplett in C++ entwickelt werden, da die aktuell verwendete
Delphi/Kylix Umgebung keine Unterstützung für alle Plattformen anbietet die
wir unterstützen wollen - allen voran ist es geplant einen TeamSpeak Client
für den Mac bereit zu stellen - aber auch andere interessante Plattformen
rücken durch einen C++ Port in greifbare Nähe.
"

LX:
"Können Sie uns ein paar grobe Ansätze nennen, was sich mit Teamspeak 3
ändern wird? Gibt es ausser Bugfixes auch neue Features oder werden sogar
einige bisherige wieder wegrationalisiert bzw. redesigned?
"

Peter:
"In TeamSpeak 3 werden sich einige Sachen ändern, natürlich nur zum
besseren :D.
Hier mal eine Auflistung der interessanteren Sachen:

- Mac Client und Server
- neue Codecs -> bessere Sprachqualität
- flexibleres Rechtesystem
- einfachere Bedienbarkeit
- und viele andere (kleine aber feine) Dinge, die unsere User sich gewünscht haben.
"

LX:
"Können Sie uns vielleicht einen kleinen Einblick in die Roadmap von Teamspeak
gewähren? Was ist das Endziel der Entwicklung und wann wird das
evtl. erreicht sein? Wann kann man mit den ersten Testversionen
vom Teamspeak 3 rechnen?
"

Peter:
"Bei der Entwicklung von Software ist es immer traditionell schwer Zeiten zu
nennen. Was dabei rauskommt, wenn der Manager (bei uns gibt es so etwas zum
Glück nicht) bestimmt, dass ein Produkt jetzt raus muss, sieht man immer
wieder bei kommerzieller Software. Da wir keine halbfertigen Sachen
abliefern, sieht es nach "it's done when it's done" aus.
"

LX:
"Wird Teamspeak 3 auch Freeware sein wie seine Vorgängerversionen?"

Peter:
"An unserer Einstellung hat sich nichts geändert: Wir spielen online Spiele,
und wir wollen der Community etwas zurückgeben - die einen entwickeln Mods
oder hosten Server - wir entwickeln eben eine VoiceCom :). Also JA.
"

LX:
"Stimmt es, das mit Teamspeak 3 nun endlich auch die Apfel-Freunde in den
Genuss von Teamspeak kommen werden? Wann wird es eine erste
MAC-Version von Teamspeak geben?
Wo liegen derzeit die Probleme - wenn es denn welche gibt - um Teamspeak
für MAC zu realisieren?
"

Peter:
"Wie bereits erwähnt, kann die derzeit verwendete Programmiersprache
Delphi/Kylix keine Programme für die Macs erstellen, deshalb der ganze
Aufwand unseren kompletten Code auf C++ umzustellen - damit wir endlich auch
für Macs da sein können.
"

LX:
"Was sagen Sie zu den vielen illegalen Teamspeak Server Anbietern, die keine
Lizenzen haben?
"

Peter:
"Wer unsere Lizenz nicht einhält, muss damit rechnen, dass wir ihn mit
technischen und rechtlichen Mitteln davon abhalten. Wer TeamSpeak als Firma
einsetzt, oder Geld mit TeamSpeak verdient, der muss sich schon eine Lizenz
dazu kaufen.
Die Thematik wurde von uns sicherlich nicht ernstgenug wahrgenommen, aber für
uns steht weiterhin die Entwicklung im Vordergrund und nicht das Geldeintreiben.
Das Problem wird aber in Zukunft etwas kritischer betrachtet.
"

LX:
"Werden Sie vielleicht auch bald ein DRM-System in Teamspeak einbauen?
Was halten Sie von der TCPA-Initiative, wo Teamspeak doch Freeware ist?
Sehen Sie darin Vor- oder Nachteile für sich selbst und für Ihre User?
"

Peter:
"Die ganze Trusted Computing Sache ist mir persönlich sehr suspekt, es scheinen
bisher nur die Rechte der Benutzer beschnitten zu werden - zu Gunsten der
Software-/Musik-/Film- Industrie. Außerdem soll TeamSpeak 3 ja auf möglichst
vielen Plattformen laufen, und nicht nur auf Windows Palladium alias Longhorn
und mit entsprechenden Chips ausgestatteten PCs.
"

LX:
"Was einige unserer Besucher brennend interessiert: Wird es Teamspeak
irgendwann auch als Handy-Applikation geben?
"

Peter:
"Mit dem C++ Port [Portierung in C++ - A.d.R.] kommen auf jeden Fall einige
Möglichkeiten auf uns zu, ich denke da nicht unbedingt an Handys,
aber z.B. ein TeamSpeak Client auf einem PDA der per WLAN ans
Internet angebunden ist währe doch eine sehr coole Sache
...wir werden sehen :).
"

LX:
"Vielen Dank für das Interview."

Das Interview wurde am 04.03.2004 mit Peter alias "pwk.linuxfan" vom
Teamspeak Team und Jens Lojek von LOOTiX.de per E-Mail geführt.


offizielle Website: www.teamspeak.org
geschrieben von: J.Lojek am 04.03.2004, 17:50 Uhr
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